115円の大傑作、iPhoneで登場。マルチタッチで魔物を倒す『iDracula』 [2009/2/24]
祝・Wii Fit発売1周年&12kgの減量に成功 [2008/12/3]
Wiiが我が家にやって来た!最大の敵は「運動不足」と「DS」 [2006/12/6]
脱・ウンチク。真の常識力が身に付く『大人の常識力トレーニングDS』 [2006/10/28]
特徴:収録作の多さ、ロード時間の長さ。PSP『カプコン クラシックス コレクション 』 [2006/10/11]
買い、性能発揮待ち、小型化待ち。我が家の次世代ゲーム機購入計画、ついに決定 [2006/9/27]
“回転寿司感覚”の傑作ロボゲー。ニンテンドーDS『超操縦メカ MG』 [2006/9/13]
DS版『ファイナルファンタジーIII』にニンテンドウ64版『FF』の幻影を見た [2006/8/30]
こんなの待ってた! 超シンプルポーチ。クラブニンテンドー謹製「DS Liteポーチ」 [2006/8/16]
初の3Dグラフィック、初のムチ。15年ぶりの極辛新作『極魔界村』 [2006/8/9]
日本人のリズム感、矯正します。つんく♂プロデュース『リズム天国』 [2006/8/2]
「アーケード版」ではなく「ファミコン版」。チープな玩具っぽさが楽しい『DSブラウザー』 [2006/7/26]
任天堂発・子供向けハッキング入門。DS『プロジェクトハッカー 覚醒』 [2006/7/19]
液晶のドット抜け、修理してもらえるの? メーカーさんに聞いてみました [2006/7/6]
現代に蘇る80年代の“想像力”。「末弥純画集 ウィザードリィ」 [2006/6/21]
4人で大興奮、1人で辟易。傑作FPS『メトロイド プライム ハンターズ』 [2006/6/7]
CMのあの人には(多分)クリア不可。残機がみるみる減る『New スーパーマリオ』 [2006/5/24]

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Wii=スーファミ、Xbox=メガドラ、PS3=?? 史上最高に面白い「E3 2006」に思うこと [2006/5/10]
外見マリオ、中身は本格派。スターで無敵になる『テトリスDS』 [2006/4/26]
GBA版『クレヨンしんちゃん』最新作に'80年代ゲーム黄金期へのオマージュを見た [2006/4/12]
是が非でもレボコンで遊びたい! レボエミュゲー・ベスト20 [2006/3/29]
DS lite入手失敗の鬱憤をいますぐ晴らす思考法ベスト15 [2006/3/15]
「デスパレートな妻たち」ガイドブックで“ゴージャスな絶望”を振り返る [2005/3/1]
豪勢なおかずと貧相なごはん。DS版『メトロイドプライム ピンボール』 [2006/2/15]
プレートスタンドでDSが立った! 我が家族3世代に蔓延する「DS病」の恐怖 [2006/2/18]
日本とアメリカの『ワンダと巨像』攻略本を読み比べてみた [2006/1/18]
日本人だけに許された脳力鍛錬アイテム『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』 [2006/1/4]
いっそ「まんが道」をゲーム化希望。不毛と哀愁の『まんが家デビュー物語DS』 [2005/12/21]
任天堂が放つ「労働効率破壊兵器」。子供に与えて大丈夫か『マリオカートDS』 [2005/12/7]
今度こそ「どうぶつの森 2.0」実現か。ネット対応『おいでよ どうぶつの森』 [2005/11/23]
久々に味わう「スペック差あり移植」の醍醐味。DS『ビューティフル ジョー スクラッチ!』 [2005/11/9]
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「ミクロ」の名前に偽りあり! GBA用プレイヤー『PLAY-YAN micro』 [2005/8/31]
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被写体は「背中チャックで寝転ぶクマ」。GBA『リラックマな まいにち』 [2005/5/11]
死なない子犬と過ごす永遠の時間。ニンテンドーDS『nintendogs』 [2005/4/27]
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[No.0231] 2001/8/8
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モリサワジュンのコラム「Gamers, Be Ambitious」は引っ越しました。
http://d.hatena.ne.jp/morisawajun/
POP-SITEゲーム批評
ハドソン合併からマリオカートまで
ゲームダイアリー2001・夏


×月×日
 ハド損。みんなも知ってる通り、僕はPC-6001mkIIの『イタサンドリアス』からのハドソンウォッチャーなわけですが、まさかコナミがハドソンの筆頭株主になっちゃうなんてね。しかし、ハドソンからここ14年くらいずーっと頼られっぱなしの桃太郎が、最近では熱血で硬派な不良・Kさんみたいに見えてきていたのもまた事実。それにしても、ハドソンが伝説のクソゲー『バンゲリングベイ』を出したのと同じ年にコナミが『イーアルカンフー』を出してたころがなつかしいです。ハドソンの中本さんが言ってた「うちは技術はあるけどキャラが弱い」って、なんだかモー娘。の保田のようだね。


×月×日
 僕は『マリオカート』があんまり好きでありません。何が嫌いって、カメのこうらやバナナの皮といったいかがわしいアイテムで相手を攻撃できるところが不純です。不潔です。でも買っちゃいました『マリオカートアドバンス』。やっぱりあんまり好きになれませんでした。マリオとは思えない勇ましすぎるBGMもちょっと好きになれませんでした。しかしよく考えたら、スーファミの元祖『マリオカート』も、そのあと出たロクヨンの『マリオカート64』も僕は買ってるわけです。風船割りバトルで友と熱い夜を過ごした思い出は忘れがたいものがある。要するに僕のまわりにアドバンスを持っている人がいないというのが実情のようだね


×月×日
 ちまたではオシャレで知的な『FFX』で盛り上がっているというのに、暴力的で汗臭い『スーパーストリートファイターIIX アドバンス』に萌え続ける僕。コマンドが簡単になったのがうれしいです。跳び蹴り→中足払い→A+B、というアホみたいな操作で真空波動拳コンボができちゃうところが面白いね。ディージェイならめくり中キック→しゃがみ大パンチ→A+B→ディージェイサマーソルト(仮称)で相手が即死しちゃうところも面白いよ。でも、簡単コマンドにすっかりなれちゃったおかげで、久々にドリキャス版『ストIIX』をやったらザンギが謎のジャンブ大パンチ連発だったよ


×月×日
 ファミコンの1作目を発売日に買って、あまりの難しさにあきれて翌日近所の模型屋に売って以来このシリーズのことを何も知らないこの僕だからこそ言えるけど、『ティアリングサーガ』は『ファイヤーエムブレム』に似ています。クリソツです。「ものまね王座決定戦」で『ティアリングサーガ』が歌ってたら、きっと後ろから『ファイヤーエムブレム』が登場するだろうと思われるくらいクリソツです。『ティアリングサーガ』を作った加賀さんという人も、匿名で同人ソフトとして作ればよかったのにね。X68000版とかで


(モリサワジュン)


【関連リンク】

●コナミ、ハドソンの株式を45%取得し筆頭株主へ(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010726/konami.htm

●GBAゲームレビュー『スーパーストリートファイターIIX リバイバル』(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010718/st2.htm

●GBAゲームレビュー『マリオカートアドバンス』(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010731/mario.htm

●任天堂など2社、エンターブレインと開発会社を提訴(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010726/emblem.htm



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