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115円の大傑作、iPhoneで登場。マルチタッチで魔物を倒す『iDracula』
[2009/2/24]
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祝・Wii Fit発売1周年&12kgの減量に成功
[2008/12/3]
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Wiiが我が家にやって来た!最大の敵は「運動不足」と「DS」
[2006/12/6]
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脱・ウンチク。真の常識力が身に付く『大人の常識力トレーニングDS』
[2006/10/28]
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特徴:収録作の多さ、ロード時間の長さ。PSP『カプコン クラシックス コレクション 』
[2006/10/11]
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買い、性能発揮待ち、小型化待ち。我が家の次世代ゲーム機購入計画、ついに決定
[2006/9/27]
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“回転寿司感覚”の傑作ロボゲー。ニンテンドーDS『超操縦メカ MG』
[2006/9/13]
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DS版『ファイナルファンタジーIII』にニンテンドウ64版『FF』の幻影を見た
[2006/8/30]
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こんなの待ってた! 超シンプルポーチ。クラブニンテンドー謹製「DS Liteポーチ」
[2006/8/16]
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初の3Dグラフィック、初のムチ。15年ぶりの極辛新作『極魔界村』
[2006/8/9]
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日本人のリズム感、矯正します。つんく♂プロデュース『リズム天国』
[2006/8/2]
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「アーケード版」ではなく「ファミコン版」。チープな玩具っぽさが楽しい『DSブラウザー』
[2006/7/26]
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任天堂発・子供向けハッキング入門。DS『プロジェクトハッカー 覚醒』
[2006/7/19]
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液晶のドット抜け、修理してもらえるの? メーカーさんに聞いてみました
[2006/7/6]
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現代に蘇る80年代の“想像力”。「末弥純画集 ウィザードリィ」
[2006/6/21]
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4人で大興奮、1人で辟易。傑作FPS『メトロイド プライム ハンターズ』
[2006/6/7]
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CMのあの人には(多分)クリア不可。残機がみるみる減る『New スーパーマリオ』
[2006/5/24]
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Wii=スーファミ、Xbox=メガドラ、PS3=?? 史上最高に面白い「E3 2006」に思うこと
[2006/5/10]
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外見マリオ、中身は本格派。スターで無敵になる『テトリスDS』
[2006/4/26]
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GBA版『クレヨンしんちゃん』最新作に'80年代ゲーム黄金期へのオマージュを見た
[2006/4/12]
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是が非でもレボコンで遊びたい! レボエミュゲー・ベスト20
[2006/3/29]
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DS lite入手失敗の鬱憤をいますぐ晴らす思考法ベスト15
[2006/3/15]
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「デスパレートな妻たち」ガイドブックで“ゴージャスな絶望”を振り返る
[2005/3/1]
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豪勢なおかずと貧相なごはん。DS版『メトロイドプライム ピンボール』
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プレートスタンドでDSが立った! 我が家族3世代に蔓延する「DS病」の恐怖
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日本とアメリカの『ワンダと巨像』攻略本を読み比べてみた
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日本人だけに許された脳力鍛錬アイテム『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』
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いっそ「まんが道」をゲーム化希望。不毛と哀愁の『まんが家デビュー物語DS』
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任天堂が放つ「労働効率破壊兵器」。子供に与えて大丈夫か『マリオカートDS』
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今度こそ「どうぶつの森 2.0」実現か。ネット対応『おいでよ どうぶつの森』
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「コナン」の後で「もののけ姫」を見た気分。人と巨像の(わりと短めの)死闘『ワンダと巨像』
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2Dゲーム機の血統はこれで安泰? nanoよりは大きい「gameboy micro」
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「ミクロ」の名前に偽りあり! GBA用プレイヤー『PLAY-YAN micro』
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ガンダムとぷよぷよの「恥かきっ子」か。GBA『機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ』
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おんなが飛ぶ! おんなが死ぬ! 面白さも悪趣味も2倍『THE 地球防衛軍2』
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「ディナーショー」から「ロックフェス」へ。『みんな大好き塊魂』、その音楽性を考える
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新鮮なのに定番、斬新なのにベタ。安定感漂う最新作『ちびロボ』
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拮抗する「ゲーム性」と「世界観」のジレンマ。GC『メトロイド プライム2 ダークエコーズ』
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ラジオ感覚の「AMビデオ」プレイヤー。任天堂『プレイやん』のある生活
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あなたは脱落? それとも新規参入? 次世代ゲーム機、三者三様。
[2005/5/25]
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被写体は「背中チャックで寝転ぶクマ」。GBA『リラックマな まいにち』
[2005/5/11]
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死なない子犬と過ごす永遠の時間。ニンテンドーDS『nintendogs』
[2005/4/27]
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これはゲームではありません。DS専用『エレクトロプランクトン』
[2005/4/13]
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No.0231
] 2001/8/8
No.0230「幻の『死亡的遊戯』が遂に登場」へ
No.0232「ELPの名盤が情けない音に!」へ
モリサワジュンのコラム「Gamers, Be Ambitious」は引っ越しました。
http://d.hatena.ne.jp/morisawajun/
ハドソン合併からマリオカートまで
ゲームダイアリー2001・夏
×月×日
ハド損
。みんなも知ってる通り、僕はPC-6001mkIIの『
イタサンドリアス
』からのハドソンウォッチャーなわけですが、まさかコナミがハドソンの筆頭株主になっちゃうなんてね。しかし、ハドソンからここ14年くらいずーっと頼られっぱなしの
桃太郎
が、最近では
熱血で硬派な不良・Kさん
みたいに見えてきていたのもまた事実。それにしても、ハドソンが伝説のクソゲー『
バンゲリングベイ
』を出したのと同じ年にコナミが『
イーアルカンフー
』を出してたころがなつかしいです。ハドソンの中本さんが言ってた「うちは技術はあるけどキャラが弱い」って、
なんだかモー娘。の保田のようだね。
×月×日
僕は『マリオカート』があんまり好きでありません。何が嫌いって、カメのこうらやバナナの皮といった
いかがわしいアイテム
で相手を攻撃できるところが不純です。
不潔です
。でも買っちゃいました『マリオカートアドバンス』。やっぱり
あんまり好きになれませんでした
。マリオとは思えない
勇ましすぎるBGM
もちょっと好きになれませんでした。しかしよく考えたら、スーファミの元祖『マリオカート』も、そのあと出たロクヨンの『マリオカート64』も
僕は買ってるわけです
。風船割りバトルで友と熱い夜を過ごした思い出は忘れがたいものがある。要するに僕のまわりにアドバンスを持っている人がいないというのが
実情のようだね
。
×月×日
ちまたでは
オシャレで知的な
『FFX』で盛り上がっているというのに、暴力的で汗臭い『スーパーストリートファイターIIX アドバンス』に
萌え続ける僕
。コマンドが簡単になったのがうれしいです。跳び蹴り→中足払い→A+B、というアホみたいな操作で真空波動拳コンボができちゃうところが
面白いね
。ディージェイならめくり中キック→しゃがみ大パンチ→A+B→ディージェイサマーソルト(仮称)で
相手が即死しちゃう
ところも面白いよ。でも、簡単コマンドにすっかりなれちゃったおかげで、久々にドリキャス版『ストIIX』をやったらザンギが
謎のジャンブ大パンチ連発だったよ
。
×月×日
ファミコンの1作目を発売日に買って、あまりの難しさにあきれて
翌日近所の模型屋に売って
以来このシリーズのことを何も知らない
この僕だからこそ言えるけど
、『ティアリングサーガ』は『ファイヤーエムブレム』に
似ています。クリソツです
。「ものまね王座決定戦」で『ティアリングサーガ』が歌ってたら、きっと後ろから『ファイヤーエムブレム』が登場するだろうと思われるくらい
クリソツです
。『ティアリングサーガ』を作った加賀さんという人も、匿名で同人ソフトとして作ればよかったのにね。
X68000版とかで
。
(モリサワジュン)
【関連リンク】
●コナミ、ハドソンの株式を45%取得し筆頭株主へ(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010726/konami.htm
●GBAゲームレビュー『スーパーストリートファイターIIX リバイバル』(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010718/st2.htm
●GBAゲームレビュー『マリオカートアドバンス』(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010731/mario.htm
●任天堂など2社、エンターブレインと開発会社を提訴(GAME Watch)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010726/emblem.htm