■
115円の大傑作、iPhoneで登場。マルチタッチで魔物を倒す『iDracula』
[2009/2/24]
■
祝・Wii Fit発売1周年&12kgの減量に成功
[2008/12/3]
■
Wiiが我が家にやって来た!最大の敵は「運動不足」と「DS」
[2006/12/6]
■
脱・ウンチク。真の常識力が身に付く『大人の常識力トレーニングDS』
[2006/10/28]
■
特徴:収録作の多さ、ロード時間の長さ。PSP『カプコン クラシックス コレクション 』
[2006/10/11]
■
買い、性能発揮待ち、小型化待ち。我が家の次世代ゲーム機購入計画、ついに決定
[2006/9/27]
■
“回転寿司感覚”の傑作ロボゲー。ニンテンドーDS『超操縦メカ MG』
[2006/9/13]
■
DS版『ファイナルファンタジーIII』にニンテンドウ64版『FF』の幻影を見た
[2006/8/30]
■
こんなの待ってた! 超シンプルポーチ。クラブニンテンドー謹製「DS Liteポーチ」
[2006/8/16]
■
初の3Dグラフィック、初のムチ。15年ぶりの極辛新作『極魔界村』
[2006/8/9]
■
日本人のリズム感、矯正します。つんく♂プロデュース『リズム天国』
[2006/8/2]
■
「アーケード版」ではなく「ファミコン版」。チープな玩具っぽさが楽しい『DSブラウザー』
[2006/7/26]
■
任天堂発・子供向けハッキング入門。DS『プロジェクトハッカー 覚醒』
[2006/7/19]
■
液晶のドット抜け、修理してもらえるの? メーカーさんに聞いてみました
[2006/7/6]
■
現代に蘇る80年代の“想像力”。「末弥純画集 ウィザードリィ」
[2006/6/21]
■
4人で大興奮、1人で辟易。傑作FPS『メトロイド プライム ハンターズ』
[2006/6/7]
■
CMのあの人には(多分)クリア不可。残機がみるみる減る『New スーパーマリオ』
[2006/5/24]
■
Wii=スーファミ、Xbox=メガドラ、PS3=?? 史上最高に面白い「E3 2006」に思うこと
[2006/5/10]
■
外見マリオ、中身は本格派。スターで無敵になる『テトリスDS』
[2006/4/26]
■
GBA版『クレヨンしんちゃん』最新作に'80年代ゲーム黄金期へのオマージュを見た
[2006/4/12]
■
是が非でもレボコンで遊びたい! レボエミュゲー・ベスト20
[2006/3/29]
■
DS lite入手失敗の鬱憤をいますぐ晴らす思考法ベスト15
[2006/3/15]
■
「デスパレートな妻たち」ガイドブックで“ゴージャスな絶望”を振り返る
[2005/3/1]
■
豪勢なおかずと貧相なごはん。DS版『メトロイドプライム ピンボール』
[2006/2/15]
■
プレートスタンドでDSが立った! 我が家族3世代に蔓延する「DS病」の恐怖
[2006/2/18]
■
日本とアメリカの『ワンダと巨像』攻略本を読み比べてみた
[2006/1/18]
■
日本人だけに許された脳力鍛錬アイテム『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』
[2006/1/4]
■
いっそ「まんが道」をゲーム化希望。不毛と哀愁の『まんが家デビュー物語DS』
[2005/12/21]
■
任天堂が放つ「労働効率破壊兵器」。子供に与えて大丈夫か『マリオカートDS』
[2005/12/7]
■
今度こそ「どうぶつの森 2.0」実現か。ネット対応『おいでよ どうぶつの森』
[2005/11/23]
■
久々に味わう「スペック差あり移植」の醍醐味。DS『ビューティフル ジョー スクラッチ!』
[2005/11/9]
■
「コナン」の後で「もののけ姫」を見た気分。人と巨像の(わりと短めの)死闘『ワンダと巨像』
[2005/10/26]
■
通勤しない私も大満足。侘びと寂びのパズル『通勤ヒトフデ』
[2005/10/12]
■
ゲームフリークの「懐かしい最新作」。GBA『スクリューブレイカー 轟振どりるれろ』
[2005/9/28]
■
2Dゲーム機の血統はこれで安泰? nanoよりは大きい「gameboy micro」
[2005/9/14]
■
「ミクロ」の名前に偽りあり! GBA用プレイヤー『PLAY-YAN micro』
[2005/8/31]
■
ガンダムとぷよぷよの「恥かきっ子」か。GBA『機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ』
[2005/8/17]
■
おんなが飛ぶ! おんなが死ぬ! 面白さも悪趣味も2倍『THE 地球防衛軍2』
[2005/8/3]
■
「ディナーショー」から「ロックフェス」へ。『みんな大好き塊魂』、その音楽性を考える
[2005/7/20]
■
新鮮なのに定番、斬新なのにベタ。安定感漂う最新作『ちびロボ』
[2005/7/6]
■
拮抗する「ゲーム性」と「世界観」のジレンマ。GC『メトロイド プライム2 ダークエコーズ』
[2005/6/22]
■
ラジオ感覚の「AMビデオ」プレイヤー。任天堂『プレイやん』のある生活
[2005/6/8]
■
あなたは脱落? それとも新規参入? 次世代ゲーム機、三者三様。
[2005/5/25]
■
被写体は「背中チャックで寝転ぶクマ」。GBA『リラックマな まいにち』
[2005/5/11]
■
死なない子犬と過ごす永遠の時間。ニンテンドーDS『nintendogs』
[2005/4/27]
■
これはゲームではありません。DS専用『エレクトロプランクトン』
[2005/4/13]
全バックナンバー一覧
検索の使い方..
[
No.0433
] 2005/9/14
No.0432「連載「エサ箱日誌」第78回」へ
No.0434「連載「エサ箱日誌」第79回」へ
モリサワジュンのコラム「Gamers, Be Ambitious」は引っ越しました。
http://d.hatena.ne.jp/morisawajun/
2Dゲーム機の血統はこれで安泰?
nanoよりは大きい「gameboy micro」
■任天堂■2005年9月13日発売■12,000円(税込)■
★★★★★
そりゃもう沢山の兄弟が存在するゲームボーイであるが、今回登場したのは超小型&超美麗液晶の「ミクロ」である。私も早速入手してみたが、唯一「これでプレイやんを最初っから内蔵してくれりゃなあ」ってのが少しだけ不満なぐらいで、あとはもう素晴らしいの一語に尽きる。
まず、アルミ製の本体の質感は最高である。iPodのようなオーディオ機器にも通じる「所有する喜び」を感じる。本体のサイズに比してボタンは大きさも十分かつストロークも良好。『プレイやん』(PLAY-YAN)との相性も実に良い。ミクロで見るビデオは非常に美麗で高級感がある。
そして、何より素晴らしいのが画面の美しさと密度の高さ。DSを含む旧機種と比べても飛び抜けてキレイなので、これまでさんざん遊んだアドバンスのゲームが全然違うものに見えること請け合いだ。特に初代アドバンスからいきなりミクロに移行する人は、VHSからDVDに変わった時と同じぐらいの衝撃があるのではなかろうか。
ちょっと気になったのは、LRボタンの接点位置の変更である。これまでの、アドバンス以降の任天堂の携帯ゲーム機(DS含む)では「LRボタンの接点は本体の角付近にある」というのがデザイン的なお約束だったのだが、今回は接点がかなり内側に設定されているのである。最初は必ず戸惑うと思う。ミクロを使ってうちの甥っ子(5歳)と『メイドインワリオ』の対戦モード(プレイヤー1がRボタン、プレイヤー2がLボタンを使う1ボタンゲーム)で遊んでみたが、アドバンスにすっかり慣れている彼はやっぱり何度もミクロRボタンの支点部分をグイグイ押していた。もうちょっと押下部分に柔軟性を持たせることはできなかったんだろうか、と思う。ま、単なる慣れの問題だし、商品価値に与える影響など微々たるものなのではあるが。
ここでちょっとゲームボーイのバリエーションについて振り返ってみたい。私の勝手な分類であるが、任天堂のゲームボーイ一族は以下の3つの系統に分けられる。
一代限りで誰も跡を継がなかったゲームボーイカラーの不憫さには涙を禁じ得ないわけであるが、それよりも今回のゲームボーイミクロである。ミクロはカラー以前のゲームボーイとの互換性が無いが、位置づけとしてはアドバンスSPの直下になるだろう。
このミクロの存在価値は、「アドバンス用のゲームソフトを鮮明な画面で楽しめる、極小&高級感あふれるハードウェア」である、という点に尽きると思う。逆に言えば、これまでのアドバンスおよびSPは、ゲームのグラフィックの良さに比して液晶画面の質があんまり良くなかったし、ゲーム機としての質感やデザインも「おもちゃっぽさ」重視で作られていたために、ゲームの内容に盛り込まれた「高級さ」「大人っぽさ」を骨抜きにしてしまうことも結構あったのではないかと思う。
つまり、ミクロは「アドバンス・クオリティのゲームソフトに合わせて最適化・再定義されたゲーム機」なのである。
ゲームボーイミクロの持つ意味は、ゲームボーイライトやアドバンスSP、あるいはスーパーファミコンの末期に登場したニューファミコン(小型化+ビデオ端子付き)や、メガドライブの末期に登場したメガドライブ2(小型化)といった機種とは明らかに違う。私はこのミクロの登場を、「今後も任天堂は2Dゲーム事業を維持・継続する」という意思表示であると勝手に考えている。
ちょっと喩えは違うけど、「名画座が潰れなくてうれしい」とか「浅草の火を絶やすな」とか、そういうニュアンスに近い気分である。セガサターン亡き今、「2Dゲーム機」の座はアドバンス一族の独占状態であると同時に後継者皆無状態。このミクロの登場により2Dゲーム市場が活況化すればいいなあと本当に思う。今後も、かれこれ16年も続いているゲームボーイの血統を絶やさず、2D版『マリオ』や『メトロイド』や『ゼルダ』や、カプコンやトレジャーをはじめとする2Dゲームの達人による新作で遊んでみたいと切に思う次第だ。
(モリサワジュン)
ゲームボーイミクロ(ファミコンバージョン)+「PLAY-YAN micro & MediaStage セット」 お買い得パック
任天堂/価格:¥16,699 (税込)
ゲームボーイミクロ(シルバー)+「PLAY-YAN micro & MediaStage セット」 お買い得パック
任天堂/価格:¥16,699 (税込)
ゲームボーイミクロ(ブラック)+「PLAY-YAN micro & MediaStage セット」 お買い得パック
任天堂/価格:¥16,699 (税込)
ゲームボーイミクロ(パープル)+「PLAY-YAN micro & MediaStage セット」 お買い得パック
任天堂/価格:¥16,699 (税込)
ゲームボーイミクロ(ブルー)+「PLAY-YAN micro & MediaStage セット」 お買い得パック
任天堂/価格:¥16,699 (税込)
任天堂『ゲームボーイミクロ』製品情報
http://www.nintendo.co.jp/micro/
任天堂『PLAY-YAN micro』製品情報
http://www.nintendo.co.jp/n08/play_yan_micro/
任天堂『プレイやん』製品情報
http://www.nintendo.co.jp/n08/playan/
ポップ・コラム [No.0419] ラジオ感覚の「AMビデオ」プレイヤー。任天堂『プレイやん』のある生活
http://pop-site.com/column/col041901.htm
(C)Nintendo 2005