Wiiが我が家にやって来た!最大の敵は「運動不足」と「DS」 [2006/12/6]
脱・ウンチク。真の常識力が身に付く『大人の常識力トレーニングDS』 [2006/10/28]
特徴:収録作の多さ、ロード時間の長さ。PSP『カプコン クラシックス コレクション 』 [2006/10/11]
買い、性能発揮待ち、小型化待ち。我が家の次世代ゲーム機購入計画、ついに決定 [2006/9/27]
“回転寿司感覚”の傑作ロボゲー。ニンテンドーDS『超操縦メカ MG』 [2006/9/13]
DS版『ファイナルファンタジーIII』にニンテンドウ64版『FF』の幻影を見た [2006/8/30]
こんなの待ってた! 超シンプルポーチ。クラブニンテンドー謹製「DS Liteポーチ」 [2006/8/16]
初の3Dグラフィック、初のムチ。15年ぶりの極辛新作『極魔界村』 [2006/8/9]
日本人のリズム感、矯正します。つんく♂プロデュース『リズム天国』 [2006/8/2]
「アーケード版」ではなく「ファミコン版」。チープな玩具っぽさが楽しい『DSブラウザー』 [2006/7/26]
任天堂発・子供向けハッキング入門。DS『プロジェクトハッカー 覚醒』 [2006/7/19]
液晶のドット抜け、修理してもらえるの? メーカーさんに聞いてみました [2006/7/6]
現代に蘇る80年代の“想像力”。「末弥純画集 ウィザードリィ」 [2006/6/21]
4人で大興奮、1人で辟易。傑作FPS『メトロイド プライム ハンターズ』 [2006/6/7]
CMのあの人には(多分)クリア不可。残機がみるみる減る『New スーパーマリオ』 [2006/5/24]
Wii=スーファミ、Xbox=メガドラ、PS3=?? 史上最高に面白い「E3 2006」に思うこと [2006/5/10]

グッドデザイン賞ストア

外見マリオ、中身は本格派。スターで無敵になる『テトリスDS』 [2006/4/26]
GBA版『クレヨンしんちゃん』最新作に'80年代ゲーム黄金期へのオマージュを見た [2006/4/12]
是が非でもレボコンで遊びたい! レボエミュゲー・ベスト20 [2006/3/29]
DS lite入手失敗の鬱憤をいますぐ晴らす思考法ベスト15 [2006/3/15]
「デスパレートな妻たち」ガイドブックで“ゴージャスな絶望”を振り返る [2005/3/1]
豪勢なおかずと貧相なごはん。DS版『メトロイドプライム ピンボール』 [2006/2/15]
プレートスタンドでDSが立った! 我が家族3世代に蔓延する「DS病」の恐怖 [2006/2/18]
日本とアメリカの『ワンダと巨像』攻略本を読み比べてみた [2006/1/18]
日本人だけに許された脳力鍛錬アイテム『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』 [2006/1/4]
いっそ「まんが道」をゲーム化希望。不毛と哀愁の『まんが家デビュー物語DS』 [2005/12/21]
任天堂が放つ「労働効率破壊兵器」。子供に与えて大丈夫か『マリオカートDS』 [2005/12/7]
今度こそ「どうぶつの森 2.0」実現か。ネット対応『おいでよ どうぶつの森』 [2005/11/23]
久々に味わう「スペック差あり移植」の醍醐味。DS『ビューティフル ジョー スクラッチ!』 [2005/11/9]
「コナン」の後で「もののけ姫」を見た気分。人と巨像の(わりと短めの)死闘『ワンダと巨像』 [2005/10/26]
通勤しない私も大満足。侘びと寂びのパズル『通勤ヒトフデ』 [2005/10/12]
ゲームフリークの「懐かしい最新作」。GBA『スクリューブレイカー 轟振どりるれろ』 [2005/9/28]
2Dゲーム機の血統はこれで安泰? nanoよりは大きい「gameboy micro」 [2005/9/14]
「ミクロ」の名前に偽りあり! GBA用プレイヤー『PLAY-YAN micro』 [2005/8/31]
ガンダムとぷよぷよの「恥かきっ子」か。GBA『機動劇団はろ一座 ハロのぷよぷよ』 [2005/8/17]
おんなが飛ぶ! おんなが死ぬ! 面白さも悪趣味も2倍『THE 地球防衛軍2』 [2005/8/3]
「ディナーショー」から「ロックフェス」へ。『みんな大好き塊魂』、その音楽性を考える [2005/7/20]
新鮮なのに定番、斬新なのにベタ。安定感漂う最新作『ちびロボ』 [2005/7/6]
拮抗する「ゲーム性」と「世界観」のジレンマ。GC『メトロイド プライム2 ダークエコーズ』 [2005/6/22]
ラジオ感覚の「AMビデオ」プレイヤー。任天堂『プレイやん』のある生活 [2005/6/8]
あなたは脱落? それとも新規参入? 次世代ゲーム機、三者三様。 [2005/5/25]
被写体は「背中チャックで寝転ぶクマ」。GBA『リラックマな まいにち』 [2005/5/11]
死なない子犬と過ごす永遠の時間。ニンテンドーDS『nintendogs』 [2005/4/27]
これはゲームではありません。DS専用『エレクトロプランクトン』 [2005/4/13]
少年悟空ゲー、20年ぶりの捲土重来。GBA『ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー』 [2005/3/30]


全バックナンバー一覧



検索の使い方..

▼クリック!




[No.0478] 2006/7/26
No.0477「DS『プロジェクトハッカー 覚醒』」へNo.0479「つんく♂プロデュース『リズム天国』」へ

POP-SITEゲーム批評
「アーケード版」ではなく「ファミコン版」。
チープな玩具っぽさが楽しい『DSブラウザー』



■任天堂■DS■2005年12月8日発売■アクションレース■4,800円(税込)■1〜8人用■★★★★

ニンテンドーDS初のウェブブラウザである『ニンテンドーDSブラウザー』(以下『DSブラウザー』)が、ついに発売となった。ブラウザアプリの入ったDSカードに加えて、セガサターンやニンテンドウ64以来久々の拡張メモリ(GBAスロットに挿入して使う)付きである。拡張メモリの形状が異なる旧DS用とDS Lite用の2種類のパッケージが別々に発売されている。

この『DSブラウザー』、Operaエンジンを積んでおり、けっこう本格的なブラウザとなっている。パソコン版のOperaに近い正確なレンダリングが可能な「2画面モード」と、いさぎよく余計な要素を捨てて快適に文章を読むことが可能な「縦長モード」というふたつの表示モードを持っており、両者はほとんど別のブラウザのような感覚となっている。

この『DSブラウザー』の良いところは、後者の「縦長モード」に集約されていると思う。画面めいっぱいに、しかもできるだけ高速に文字を表示する、という目的のもとに、あらゆるものを犠牲にしているのが壮観である。

(私は携帯電話のOperaブラウザなどを使った事がないので、とっくにみなさんがご存知の事を以下に書いてしまうかもしれませんが、どうかご容赦下さい)

この「縦長モード」では、文字の読みやすさやレンダリングの速さが優先されるようで、たとえば背景画像(タグのbackground属性で指定するやつ)が一切表示されなくなる。しかも、たとえば

<body background="bg.gif" bgcolor="#ffffff" text=#ffffff>

のようにわざと文字色と背景色を同一にしつつ背景画像を指定したページを表示すると、bg.gifは無視されるが、文字色が強制的に#000000(黒)に変更されるのである。しかも、色の組み合わせによる可読性をチェックしているらしく、背景色が#ffffff(白)の場合は文字が#ff0000(赤)ならそのまま赤で表示され、文字が#ffff00(黄)だと#000000(黒)になるのである(白地に黄色は読みにくい、という判定になるらしい)。

また、「縦長モード」ではCSSのサポートもかなり限定される。たとえばcolorプロパティは文字色などに普通に反映されるが、borderプロパティなどは無視されるようである。これによりレンダリング速度が向上しているはずだし、余計な装飾がなくなって「かえって文章が読みやすくなる」というケースもあるかもしれない。

さらに、floatで横に並べられた<div>〜</div>などのブロックレベル要素や<td>〜</td>などのテーブルセル要素などを徹底的にページの縦方向に再配置することで、ページの横幅を削減し、画面全体に文章が行き渡るようになっている。この再配置は、同様の表示モードを持つPSPのブラウザよりも強力で、何が何でも画面幅をめいっぱい使って文章をぎっしり表示してやる、という開発者の意地を感じる。

表示以外の部分でも、タッチペンによる手書き入力およびソフトキーボードの使いやすさや、DSのボタンを使い切った操作系(たとえばセレクトボタンでブックマーク表示、スタートボタンでURL入力、Xボタンでページのトップ/ボトムに移動、などほぼすべてのボタンに機能がアサインされている)、気の利いた効果音、画面下部にずらーっと並んでいる小さな機能アイコンなど、「かゆい所に手が届く」作りとなっている。

次に『DSブラウザー』の欠点であるが、やはり「遅くて重い」という事に尽きる。表示するページにもよるが、とにかくもたつく。データの読み込みとレンダリングにリソースを割かれて、操作の反応がかなり悪くなる事もある。この低スペックなDSというハードウェアで、フルブラウザというのは荷が重かったとしか言いようが無い。特に、パソコンばりの正確なレンダリングを施したページをスクロールしながら表示する「2画面モード」はかなり辛い。ただし、テキストが主体のブログのようなページではそれほど気にならないし、気になるのであれば画像表示をOFFにする事でレンダリングと読み込み時間をカットすることもできる。

セキュリティ上の懸念からか、Cookieやアクセス履歴はDSの電源を切ると消えてしまうし、画像や各種ファイルをダウンロードして保存する事もできない。Flashや動画といったコンテンツも表示できないが、個人的には特に期待はしていないし、そういうサイトはパソコンで見ればいいと思うので、別に残念ではない。Flash Liteぐらいあっても良かった気もするけど。

DSのライバルであるPSPにもブラウザが標準で搭載されているが、私は『DSブラウザー』の方が好きである。もちろんPSPブラウザには数々のアドバンテージ(処理速度の速さ、アンチエイリアスのかかった新ゴシック、画面の広さ、Flash……)があるが、私は、こういった携帯ブラウザにはせいぜい自宅の茶の間や寝床やトイレでブログやニュースを読むぐらいの用途しか期待していないので、やや重くてかさばるPSPよりもDS Liteの方が有り難いし、機能的にも「縦長モード」で十分。個人的には、もうPSPのブラウザは使わなくなりそうである。

話は変わるが、私が最初に買ったファミコンソフトは、ナムコの『ゼビウス』だった。ゲームセンターに行かないと遊べない高嶺の花だった最先端のビデオゲームである『ゼビウス』が、ファミコンとカセットさえあれば(アーケードそのままとは行かないけど)家で遊べる。私を含めて、当時の少年少女は歓喜に湧いたもんである。

で、今回の『DSブラウザー』は、まさにこのファミコン版『ゼビウス』であると思う。しょせんファミコン版なので期待し過ぎは禁物だが、アーケード版の大事な部分はちゃんと押さえていて十分楽しめる、みたいな。「インターネットをDSに移植しました」という感じがする。

しかし、『ゼビウス』のファミコン版にはファミコン版ならでは良さがあった。それを一言で表せば、いい意味で「チープで玩具っぽい感じ」であったと思う。『DSブラウザー』も同様に、チープで玩具っぽい感じがする。狭い画面にびっしりと並ぶビットマップフォントと機能アイコン、控えめだけど面白い効果音、ソフトキーボードや手書き認識といった愉快なギミックなど、いかにも玩具的と思える要素が満載である。

もちろん『DSブラウザー』はオモチャでも何でもなく、どうにか実用に耐えるレベルのブラウザではあるが、オモチャだと思えば多少ロードやレンダリングが遅くても腹も立たないというものであろう。私はそう思うことにしている。そう思えない人は買わない方が無難である。

というわけで、「アーケード版」ではなく「ファミコン版」である、という事が納得できるのであれば、『DSブラウザー』はとても面白い、値段分の価値はあるアプリケーションだと思う。が、PSPみたいにハードに内蔵してくれてたら最高だった。次のニンテンドーDSではぜひ内蔵して欲しいっす。『プレイやん』も一緒に。

(モリサワジュン)


ニンテンドーDSブラウザー

任天堂/Nintendo DS
価格:¥3,230 (税込)
OFF:¥570 (15%)

任天堂『ニンテンドーDSブラウザー』製品情報

http://www.nintendo.co.jp/ds/browser/

Opera Sofware『ニンテンドーDSブラウザー』プレスリリース

http://jp.opera.com/pressreleases/ja/2006/07/24/



(C)2006 Nintendo (C)2006 Opera Software ASA.




▼クリック!